2009年9月17日 星期四

產品策略與產品觀念

品牌元素: 一組名字, logo, 顏色, 口號, 音樂或歌曲。
功能: 標示產品, 與競爭者區隔, 呼應 “品牌權益”的四個要點。

SONY 井上TORO








設計概念

源自於1999年SONY掌上型電玩
POCKET STATION」中的談話遊戲。
遊戲命名 :「DOKO*DEMO*ISSYO」
其中涵義:「到那裡都在一起」

產品定位

開始設計構想,是一種「會讓女生想玩的遊戲」,
打破傳統以男性消費者為取向的藩籬。
設計靈感以女性需求為導向:
「讓井上TORO會說話」可以教它說話,
慢慢它就會跟你說話,
所以,井上TORO就像你的一個好朋友。

產品形象

由於井上TORO的擬人化形象設計,深入人心,
而由這個概念,將來發展出家族商品與眾多周邊商品。

姓 名: 井上TORO(sony貓)
外型特徵: 大方臉(兩塊腮紅、線形五官、瘦長身形)
血 型: A型
生 日: 5月6日
性 格: 天真爛漫,有報負有理想
夢 想: 1. 希望可以交很多的朋友(如果可以去學校的話)
2. 成為一個活生生的人類(因此很認真的學了很多話)



形象商品




形象代言


















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